Би Питрон Форумы  

Вернуться   Би Питрон Форумы > Архитектура и дизайн > 3D Max

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
Старый 12.03.2004, 21:20
Unregistered
Guest
 
Сообщений: n/a
Булевы операции

Вырезаю из объекта с помощью булевых операций маленькие цилиндрики и сферы, но почемуто после нескольких удачных операций остальные объекты нормально вырезаться не хотят - вместо поверхности зияют дыры. Разбивал объект на большое количество элементов (в разумных пределах), преобразовывал в различные сетки - ничего не помогает. Такое впечатление, что стоит какой-то лимит на вырезание. Может кто знает - это глюк или я что-то не так делаю?
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 20.03.2004, 12:46
xzan
Guest
 
Сообщений: n/a
Lightbulb

Есть такое... Я просто перед булевой операцией собираю все вырезаемые операнды в один через Еditable mesh-Attach, потом вырезаю их все сразу. Иначе более трех четырех вырезаний подряд редко проходит.
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 20.05.2004, 11:51
S M M S M M вне форума
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2003
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 7
В максе постоянно какие-то глюки с булевыми операциями.
Умные люди советуют ими вообще в максе не пользоваться.
Я лично преобразую все к Editable mеsh, затем убираю ненужные вертексы и приаттачиваю.
Согласен, что это дольше, но зато качественнее и без глюков, да и материал потом без проблем ложиться в отличие от использования бул. опер.

Последний раз редактировалось S M M, 20.05.2004 в 11:53.
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©1992 - 2008 Bee Pitron.